相信有很多人知道王者荣耀这个手游,对于每一个火了的游戏,我们都知道能赚很多很多的钱。看到那么多的盈利,甚至心里会萌发一个疯狂的想法,想要自己做出一个游戏。曾经火过一阵子的球球大作战就是由一群20岁左右的青年们做出了的。然而这些游戏是怎么做出来的呢?
首先,游戏策划,现在很多学校的创业课的最后一课就是让学生们作出一份项目策划书。策划书的内容就是项目的特色,盈利值,社会风险评估等等。游戏同样如此,要有策划书。前期提出游戏创意,要有游戏提案和大纲,美术、程序各部门一起讨论可行性。
然后确立游戏的主要玩法,画面风格和程序的主要框架,想想王者荣耀的王者峡谷,画面风格配色酷炫,英雄特效大气,简单易上手,极受男女玩家的喜爱。
后期开始游戏的封测版、内测版和外侧版,就是网游。制作人要一直把控游戏的质量,解决游戏的bug,策划完善游戏的细节和功能。每一段测试后,再根据实际测试情况进行调整。
一部游戏的制作可以是相当复杂的,前面也只是对一些过程作出了初步的概括,实际操作需要大量的人力物力和财力,人才的选拔就是一开始制作的基础。选择优秀的程序员、策划员、美术方面的人只是人事部一方面做的,还是前期的。做到中期的时候,各项投入都已经给出了,很多新出的游戏就是死在了中期的demo中。
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